• 高端玩家顺风局?B站、爱奇艺、虎牙Q1财报速读

    2018年,中国股票视频三阶艾奇伊,哔哩哔哩以下简称B台,胡牙直播已在海外上市。  
    最近,三位高端玩家在互联网视频行业已经交出了2019年的Q19财务报告。
     2019年头三个月,他们还好吗?  
     1。增长是一个强心剂代理  
    虽然Iqiyi,Huya和B站有不同的收入和增长率,总体而言,三家公司在收入和会员方面的表现都相当令人满意。 r \\ n  
    首先查看一组财务数据:  
     2019Q1   
     1。爱奇艺2019年第一季度总收入为70亿元,同比增长43%;会员人数达到9680万,其中98.6%为付费会员,订阅会员数增加了58%。  
     2。胡亚2019年第一季度总收入为16.3亿元,同比增长93.4%;净利润为63.5百万,增长102.1;第一季度的付费用户数量为540万,增加了57.4。  
     3。第一季度B站总收入达到13.7亿,同比增长58. 
    月活跃用户首次突破1亿,移动平均月活跃用户达到8860万,与去年同期相比分别增加了31个和39个。  
    稳定的收入增长和会员数激增,这些强劲的增长势头向互联网视频市场发出了积极的信号,即无疑是对投资者的强烈激励。 
    同时,三家公司继续在研究成本等方面节省资金。可以看出,加强内容生态建设是其债务融资的主要目的。  
    然而,除了良好的动力增长的共性之外,三个视频行业的高端玩家的成绩单都存在偏见。  
     2。爱奇艺的第一滴血  
    首先是爱奇艺的第一滴血:它的会员数增加了968万,其第一个超级腾讯视频是8900万,比腾讯视频多780万。 
    腾讯成员的增长停滞不前。 2019年其成员数量与2018年第四季度基本相同。官方解释是,某些剧集的播出延迟影响了会员订阅的数量。  
     Iqiyi在第一季度的第一次杀戮准备充分。在传播独家记忆,传闻黄金,我爱上了北斗星男友和其他自制话题,包括青春,服装,甜蜜宠物,健宝冒险。 
    与此同时,这部电视剧还播放了很多电视剧,这些电视剧非常适合挥洒,并知道你是否在芝麻巷的闷棍。 #i#爱奇艺成员的崛起背后是其原创内容和知识产权中心战略的好处。  
    正如Yiqiyi首席执行官龚宇在财务报告中所说,爱奇艺将继续专注于生产高质量的原创内容,完善基于IP的内容生态建设,这将是未来几年爱奇艺发展的关键。 
    因素,高质量的内容和服务将在未来继续推出。可以看出,高质量的内容是iQiyi Q1。
    关键词收入。  
     3。第一场直播的游戏  
     Huya,作为第一家特许经营游戏直播流媒体公司在市场上市,其收入增长速度是最快的。 
    其中,直播业务仍是Tiger牙齿的主要收入来源。第一季度,Tiger的直播收入为15,525亿元,占总收入的95%,同比增长95.8%。 
    广告及其他收入为人民币7900万元,同比增长55.5。  
     Huya首席执行官董荣杰表示,Q1的出色表现归功于其手机战略,并在未来将继续通过应用新技术扩大业务的货币化和开拓海外市场。  
    去年年初,胡亚宣布推出NimoTV,东南亚的海外产品。产品成功登陆东南亚和拉丁美洲,并于2019年正式进入西班牙市场。
    上个月,Huya与中国电信签署了5G合作备忘录。 Tiger Tooth Live首次在直播行业进行了5G商业探索,并完成了5G + 4K高清户外直播。 
    在当天的5G直播中,胡雅直播的主播在广州珠江游轮上现场直播。实时屏幕由4K相机收集。 Huya成为中国第一个实现5G直播的平台,同时它也是游戏直播的第一站。  
     2018年3月28日,小与次要视频领域垂直的巨人B在海外上市,并且在2019年,Q1是上市后一年提交的第一份成绩单。  
    从各种业务的角度来看,本季度B站总收入达到13.7亿元,超过分析师预期的12.8亿元;调整后净亏损为1.5亿元,与上季度持平,净亏损率收窄。 
    ,11; B站第一季度的游戏业务收入达到了8.7亿元,同比增长了27%。 
     B-station游戏的同比增长率在2018年的第18季度达到了15的最低点,并且在本季度触底反弹。  
    游戏收入的反弹得益于两场比赛的支持。 
    首先是独家代理游戏的命运 - 标题名称Fate / Grand Order发布的第二个序幕,副本版本和限时活动等,继续成为B站的主要收入来源。 
    其次,Bilibili和NEXT Studios联合发布的闻所未闻的可疑追逐游戏在Steam上线后升至全国热门榜单的第二位,并在一周内销售了15万份。 
    这些良好的结果反映了B对圈子文化中互联网受众的独特吸引力。  
    此外,一直在探索商业道路的B站已经破碎了月平均1亿,达到1.01亿。 
    去游戏化也成为本财务报告传达的一个强烈信号:目前,B站的非博彩业务线同比增长179个,非游戏业务保持了良好的增长势头。 
    同时,B站也在大力发展现场和大型会员业务。第一季度,B站直播和增值服务收入达2.9亿元,同比增长205. 
    感谢电子商务平台成员的高销售业绩
    第一季度电子商务和其他业务的快速增长也达到了9600万,实现了621的快速增长。
    从长远来看,游戏化是将B站调整为更加均衡的收入模式,这是有益的B站改善其在资本市场的估值,并降低依赖单一业务的风险,同时增强投资者信心。 
    。  
     B站首席执行官陈锐表示,UP创造的高质量内容以及现场直播和漫画领域的高质量内容已经推动达到新里程碑的用户数量 - 不仅每月用户已达到数十亿美元,而且每日用户已超过3000. 
    百万。  
     5。从潜在客户看隐藏的问题  
    在一个好的情况下,从三个财务报告的前景预测业务展望,不难看出当前面临的一些困难家庭。  
    第一个是iQiyi,估计第二季度收入在69.1到72.9亿之间,同比增长12到18,并将在面临大的后调整不确定性的数量。 
    可以看出,爱奇艺对Q2的预测更为保守,对市场的反应仍在反复测试中。  
    保守性源于其目前的财务困境。 
     2019年,Q1 iQiyi虽然会员数量激增,但广告业绩表现疲弱,Q1在线广告收入为21亿元,而2018年Q18则为22亿元,没有增加。 
    虽然存在诸如在线内容延迟等因素,但主要是因为会员业务与广告业务发生冲突,填写会员资格的用户不希望看到广告。同时,Q1的运营亏损为20亿元,亏损率为29,同比增长7。它只比2018年的第四季度的33亿元略窄。毕竟,平台的频繁生产意味着烧钱。  
    面对2019年第一季度的良好业绩,预计第二季度总收入约为17.3亿元,同比增长66.6%至72.6%。 
     Huya对其前景的估计基本上是理性的。主要原因是胡亚的收入结构相对简单,主要基于游戏直播。虽然目前正在赚钱,但单一结构企业在面临市场不稳定时对风险的抵抗力较弱。 
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    游戏直播以商业为基础的虎牙  
    虽然依靠游戏来赚钱,但更加急于玩游戏游戏化的B站。 
    其对2019年第二季度总收入的预测在14.5至14.9亿元之间,且增长率相对稳定。 
    去年的游戏收入触底影子,让B站开始发挥游戏策略。 
    背后是因为B台的游戏业务与风险和优势紧密相关,并且过分依赖于几款游戏的命运。 FGO和蓝线的两场比赛约有85场比赛,没有强大的自主研发能力。 
    与其他游戏制作者相比,游戏的数量和类型有限。 
    更为关键的是,由于其广告的商业化,基于B台独特的社区氛围以及之前对新正版的公开承诺,存在平台设置的天花板,从不
    添加视频补丁广告,使得B站的广告,直播和会员支付等业务运营相对原始,货币化能力较差。目前还没有独特的商业实现模式。  
    总体而言,三家公司第一季度财务报告中融资的主要目的是加强内容生态建设和内容质量决定流动,推动实现的资金流动已成为当前娱乐业的风向标。  
    对于互联网视频行业的主要公司,市场,行业,和时代正在同时发生变化。处于跌宕起伏中的高端玩家没有所谓的顺风局,期待他们的第二季度财务表现。
     
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