• 移动VR将在两年内迎来几十倍增长

    6自由度的VR体验已成为VR设备的标准配置。 
    但是,结合了定位,计算单元和电池冷却功能的6DoF VR设备在重量,功耗和成本方面的性能远远低于最畅销的C端。 
     3DoF VR设备或带手机的3DoF VR一体机虽然相对轻巧,但却不能满足消费者和内容开发商的需求。 
     NOLO VR成立于2015年,希望通过跟踪技术为6DoF VR设备提供6DoF体验。 
    对于C端VR需要什么追踪技术,5G时代的VR产品形式和发展前景,NOLO VR创始人兼首席执行官张道宁有自己的理解。  
     C端VR对跟踪技术有四个要求  
     Reporter:NOLO VR成立于2015年。那是VR的一个非常热的时期。您为什么选择跟踪这种部分技术的创业方向?  
    张道宁:在世界范围内,可以定位外部事物,例如GPS和北斗。 
    房间中的物体未定位,激光雷达主要用于避障而不是定位。 
    为了在科幻电影,室内机器人,室内无人机,运动捕捉以及未来的VR / AR全身捕捉中实现全息交互,需要一种室内定位技术来实现对房间内物体的毫米级跟踪成本,低功耗,小尺寸,芯片,低延迟和高鲁棒性将具有广泛的商业价值。 
    当时,我正计划在Indoor-GPS室内定位的方向上开展业务。在世界上有多少房间,室内GPS的潜在用户。  
    当时,市场上的室内空间定位技术无法满足需求,因此我提出了一些技术建议。想法,通过传输和接受自然的信号,如声音,光,电,热和磁,然后制成了一系列数字电路和模拟电路。 
    和解决此问题的算法。这种定位技术将来可能在房屋中要花费几美元,并且可以像Wifi和蓝牙一样流行,并且可以跟踪房屋中物体的绝对位置,从而使交互成为自然的篇章。 
    到2016年初,我制作了一个基站大小的原型,并浏览了数据以证明该技术方向是可行的。 
    此后,完成了Pre-A轮融资,将产品微型化,找到了应用场景,最后将其投放到VR上。 
     VR是世界上每个人都需要的。它可以通过技术创造一种临场感,并且可以将人们的视野放大一千倍。 
    例如,在太阳系之外,或者缩小一千倍以容纳虫子,每个人都有一个或相同的好奇心,让自己以沉浸式的方式感受到令人难以置信的事物,而缺乏一个好的解决方案。 
    在2016年下半年,VR非常热,但设备大多是有线的,笨重的,昂贵的,并且没有人手的潜力。 
    我希望解决VR交互领域的瓶颈,并开始专注于VR。  
     Reporter:NOLO CV1主要通过外围基站和头盔定位器
    ,也就是说,与由机器常用的由内而外相比,由外而内的跟踪方式,您有什么优势?  
     Zhang Daoning:C端VR具有有几个特点:首先,它对成本和功耗极为敏感;其次,场景的使用是相对固定的,例如客厅,卧室,办公室,教室,以及消费者不喜欢身体疲劳,像Beat-saber和
     PS VR游戏都满足这些特征。第三,环境的适应性强。无论光线是否暗淡,不同的用户都可以在不同的场景中玩耍。 
    第四个是关注隐私,当前的内置摄像头程序允许用户别无选择。 
     NOLO CV1具有低成本和低功耗的特点。连接到手机时可以使用它。它不影响电池寿命。使用场景是相对固定的。没有相机,可以在没有光线的情况下使用。   
    当然,Inside-out没有基站,可以在较大的空间中自由移动。它适用于大空间,多人,对成本不敏感,对功耗不敏感的情况,并且可以针对使用场景进行设置,而不会泄露隐私。 
    本地使用,即体验馆。 
    但是,我觉得低端体验馆的未来发展不会很好,它可能更适合大型主题公园。  
     Reporter:从建立NOLO VR的历史遗迹是什么?  
    张道宁:第一个里程碑是在2016年7月,当时该公司从太空定位公司转变为致力于VR的公司。 
    那时,我们发现NOLO VR技术在解决六自由度移动交互方面具有竞争优势,而移动VR是我极为乐观的行业。  
    第二个里程碑是2017年6月,NOLO VR发布了市售的VR / AR交互式设备NOLO CV1,并进行了Kickstarter众筹,吸引了2,000多名用户,其中大多数是硅谷VR部门的主管。 
    首席开发人员。 
    证明NOLO VR技术可以被生产,批量生产并得到VR行业开发人员的认可,然后完成A轮融资。  
    第三个里程碑是10月2018年,NOLO CV1和多合一组合,几乎所有3自由度多合一都配备了NOLO CV1,从小米开始,包括Oculus Go,小米,大鹏,笔克,创维,爱
    奇艺等。  
    运营商和手机制造商将拓宽VR轨道  
     Reporter:NOLO VR与VR终端提供商之间的合作模式是什么和网络运营商?  
    张道宁:我们为运营商提供运营商。在开发云VR的过程中,运营商需要部署云,管理和终端的各个方面。云是云服务,管理是千兆光网络和5G。 
     5G时代主要是VR终端,主要基于屏幕和交互。手机制造商需要太阳镜形式的VR眼镜。电视制造商需要一台机器。我认为VR屏幕的未来是手机和电视制造商的生活。
    含义。 
    我最喜欢的方向是,越来越轻巧的手机会使用越来越轻巧的3自由度多合一功能。  
    记者:您在海外和B端的布局张道宁:B端是由集成商布置的,我们没有特殊的B边布局。 
     NOLO CV1是为C端制作的,我一直认为VR是2C的东西。 
    当然可以购买2B,但这是因为它符合2C本身的特点。  
    海外布局始于Kickstarter的众筹,其中95%是来自全球60多个国家/地区的海外用户。但是,合作主要基于国内制造商,销售主要基于国内渠道。 
    我们相信,未来VR的主要参与者是手机制造商,电信运营商和电视制造商。这三个角色的主要角色是在中国。我们与基础电信运营商,华密OV,创维海信等制造商以及中国都有合作。 
    这是世界上最大的VR单一市场,因此我们将重点放在中国。 
    在国外,我们已经列出了亚马逊和Global Go等电子商务公司,并且还与LG U +等海外运营商合作。如果我们将来出海,它将主要基于运营商和电子商务渠道。  
    记者:NOLO VR最终完成了数十亿元的A +轮融资7月。您认为雇主对NOLO VR的信心来自何处?  
     Zhang Daoning:NOLO CV1的捆绑率和VR的前景。 
    当前的VR头对头出货量低于我们的预期,但NOLO CV1和3DoF VR设备的捆绑率高于预期。  
    另一方面,运营商和手机制造商将扩大VR领域,并在未来两年内增长数十倍。 
    两个关键因素:首先,5G,运营商将通过成千上万的营业厅以套餐的形式推广云VR服务,就像3G和4G捆绑智能手机一样。 
    第二,手机制造商开始使用VR。 
    手机行业的竞争已进入股权竞争阶段。甚至在新机器推出时的Apple PPT也可以与华为和三星进行比较。全屏显示为100%,相机拍摄了四张照片,并且还提供了各种指纹和FaceID解锁方法。 
    成熟,手机制造商迫切需要新的增长点,轻巧的VR眼镜可以将6英寸的手机屏幕扩展为巨大的屏幕,从而允许该应用同时运行,可以在大屏幕上观看,不是对手机制造商而言微不足道
    。  
     Reporter:NOLO VR的下一个发展重点是什么?  
     Zhang Daoning:产品旨在使其更轻,更小,更好,更适合头部,包括电视制造商的一体机和手机制造商的轻便太阳镜。 
    让销售团队为运营商,手机制造商和电视制造商服务。产品团队为C端消费者提供服务,内容团队为开发人员提供服务。
     
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