• 5G时代新媒体的超高清、AR、VR的发展趋势

    近年来,随着国民经济的发展和人民生活水平的提高,新媒体产业发展迅速。 
    新媒体是在新技术支持系统下兴起的一种媒体形式,例如在线视频,数字杂志,数字报纸,数字广播,移动消息传递,移动电视,数字电视和触摸媒体。与报纸,杂志,户外,广播和电视的四种传统意义上的媒体相比,新媒体被恰当地称为第五媒体。 
    在过去的20年中,无线通信经历了快速的发展。从语音主导的2G时代到数据主导的3G / 4G时代,它现在正在进入万物互联的5G时代。 
     2019年6月6日,随着5G许可证的颁发,中国正式进入5G商业年。 
     5G采用新的网络架构,可提供10Gbps以上的带宽,毫秒级延迟和超高密度连接,从而实现网络性能的新飞跃。  
     5G时代新媒体的超高清,AR和VR  
    同时,随着新媒体产业的快速发展,对通信技术也提出了新的要求。 
    媒体行业中数据量的激增对网络传输功能提出了前所未有的挑战。 
     5G技术可实现媒体行业的实时高清渲染,并大大减少了对设备本地计算能力的需求。它不仅可以用于超高清视频广播,还可以用于AR / VR对,实时传输大量数据,从而减少网络延迟。 
    具有更高图像质量和更高延迟的应用程序取得了显着增长。  
    首先,超高清视频  
    超高清视频是未来新媒体行业的基础业务。广播电视媒体和互联网媒体都在积极部署超高清视频直播服务。 
    信息视频和超高清视频已成为全球信息产业发展的大趋势。从增长和规模的角度来看,到2022年,超高清视频直播IP流量的百分比将高达35;从技术发展的角度来看,视频图像的分辨率已经从标清和高清进入4K,并将进入8K时代。  
    超高清,AR和VR的发展趋势5G时代的新媒体 
    日本\\ n NHK在2016年里约奥运会上进行了8K广播测试,并于2018年正式开始8K卫星电视广播。它计划在2020年东京奥运会上广播8K电视。在2018年底,它打开了世界上第一个8K卫星广播频道。 
    就电视终端而言,LG发行了世界上最大的8K OLED屏幕,这是8K技术与OLED技术的首次结合;索尼开发了基于8KHDR显示屏的高端图像质量处理引擎;海信推出了激光电视和ULED电视; TCL专注于4K绘画
    高质量动态渲染;夏普是第一个推出消费级8K电视的人。  
     5G时代新媒体的超高清,AR和VR的发展趋势 
    新媒体超高清视频业务的流量激增以及使用场景的复杂性,根据技术和市场特点,国内视频产业的发展可分为以下四个阶段:2005〜2015年发展阶段,成熟期2016〜2018,暴发
    期间2018〜20 
    20,超级视频时代2020〜2025 
    每个时期的具体特征如下:  
    ·发展时期2005〜2015:在广进铜业和3G / 4G的建设中,视频业务是在线实现的,   
    ·成熟期:2016年至2018年:随着100兆位家用,固态移动融合,CDN沉没,有线4K,移动2K普及,成为重要的  
    ·爆发期:2018〜2020:在高端用户千兆家庭的情况下,逐渐引入4K / 8K高清视频服务,   
    ·超级视频时代2020-2025:千兆到家庭和5G是基本要求,而网络重新配置SDN / NFV是关键体系结构。 
     4K / 8K清晰度视频服务已经完全成熟。  
     5G时代的视频,无论是行业应用的点播,实时广播还是视频服务,图像分辨率都将不断发展到4K / 8K分辨率,从而改善了用户的信息传输和图像识别体验。  
     Second,VR全景视频  
     VR全景视频VR,虚拟现实是一项革命性的技术,可以完全破坏内容消耗和通信消耗。通过遮盖用户的视线,VR技术将用户的感觉带入一个独立的全新虚拟空间,为用户提供身临其境的感觉。 
    经验。 
     VR技术具有广阔的应用前景。短期内最潜在的市场应用包括视频游戏,现场直播,视频娱乐,医疗保健,房地产,零售,教育和工程。  
    超高清的发展趋势在5G时代,新媒体的AR和VR  
     VR主要分为两种类型的服务。 
     One是360°全景视频类,例如UGC用户生成的内容的360°视频实时广播,PGC专业内容生成的360°事件,音乐会,电影等。 
    这种类型的服务使用多个摄像头采集和拼接方式将平面视频还原为全景视图,并以流媒体的形式播放。 
    另一种计算机图形CG处理是关键技术,利用计算机生成的模拟环境,是一种多源信息融合,交互式3D动态视图和系统模拟的物理行为,将用户沉浸在环境中,也称为CG VR类。 
     CG VR主要用于虚拟教学,社交网络,游戏和资产销售等场景。  
    随着5G技术的发展和5G网络的全面商业化, 5G时代的视频业务将迎来新的发展机遇。 
    以VR全景视频服务为代表的新媒体形式构成了未来5G + VR视频服务的核心。  
    第三,AR图像  ## #Augmented Reality AR,Augment Reality是人工智能和人机交互的交叉学科。它是一种实时计算摄像机影响力的位置和角度并添加相应的图像,视频和3D模型的技术。它是一种现实世界和虚拟世界。 
    信息有机整合技术,AR将原始作品放置在现实世界中一定时间
    在空旷区域难以体验到的物理信息主要包括通过计算机模拟和仿真叠加的视觉和听觉信息,并且虚拟信息被应用到现实世界中,被人类的感官感知,从而获得了超越感官的感觉  
     5G时代新媒体的超高清,AR和VR的发展趋势 
    相对于VR,AR强调了现实中的附加信息现场。观看屏幕不同于VR的全封闭头盔设备,主要是佩戴透明现实,手机,手持投影等。 
    今天的主要应用领域是工业,商业和游戏,例如AR导航。  
    随着AR技术的发展,其市场规模逐年增长,并且预计到2022年将达到80-900亿美元。AR技术的特征导致其技术或设备无处不在,移动AR应用的灵活性以及各种制造商推出的新方案。 
    商业模式使应用越来越广泛,市场收入越来越高。  
    超高清,新型AR和VR的发展趋势5G时代的媒体 
    随着移动增强现实市场规模的不断扩大,用户对增强现实应用程序体验的要求越来越高:顺畅的演示,实时交互和持久的操作带来了挑战移动终端设备的计算能力和媒体处理能力。 
    如何有效地调用移动终端的硬件功能,如何在不同的业务执行环境中快速识别和捕获增强现实目标,如何实时叠加和平滑地显示各种媒体类型的增强现实内容,这极大地影响了用户体验,通信技术的发展,
    捕获技术,射击技术等方面的进步将进一步增强AR的体验,AR的应用场景更加丰富。
     
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